[libGDX] データ保存 – ローカルファイル

libGDXでのファイルの保存方法ですが、参考サイトがあまりなかったので苦労しました。

で、OK。保存場所はアプリごとに決められたところがあるので、こちらから指定することはできない模様。保存したファイルを読み込むには、

という感じ。どちらもlibGDXのFileHandleクラスを使います。

ファイルタイプには、Classpath、Internal、Local、External、Absoluteがあって、詳細はこちらのサイトに記載されています。

画像とかの保存には、PixmapIOというクラスがあるみたいです(https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/PixmapIO.html)。使ったことないので使ったら書こうかな。

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